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天龙八部气盾武当怎么加点?
身法加点。
即便是气顿武当也不要在点数上加定力。主要依靠装备来弥补。因为身法点数在装备上的数值只有其他点数的一半,所以属性点加身法性价比最高。定力点数在装备上是最不值钱的,所以可以通过装备来弥补。体力和身法则是装备属性上最值钱的,所以不要再属性点上浪费身法。
天龙八部武当修炼怎么点?
1、不加灵气!当你了解内功的伤害系数就懂了(内功/20-内防/50=伤害),由此内功不能用加点和打宝石来增强,不然会吃亏,所谓武当的内功成长号称10大门派之首如今已经被慕容取代,再说武当的内功成长也只不过比其他门派多那么1点而已;内功只能用装备修炼和强化来弥补。武当各种属性成长都低,连玄属性伤害成长还是双属性门派中最低的,如果你只是副本要么就加体力要么就加身法,加身法有加身法的好处,加体力有加体力的好处,加身法增加你暴击、闪避、命中、会防。
2、加体力则单纯的增加你的血上限,至于额外加的那点外防跟没用一样。加点很重要,别人说就那几点也只不过是个5级宝石的属性随便怎么加都可以,可是错了,不是只加100潜能点那么简单,因为加点受到修炼的影响,会获得额外的加成。
3、假设你加身法按武当派102级心法100身法修炼满算你的身法会额外的增加350点以上,如果加体力那体力就额外加400点以上, 加身法的话后期会获得21点会心、21点会防、3770命中、1350闪避; 加体力会获得2,6000血*后期血上限36%=3,5000血,天龙八部最高血上限48%;你觉得加身法值还是体力值?加体力副本更受欢迎,加身法副本更加效率,血只是给别人看的,半RMB玩家的血量其实不加体力血量已经足够刷副本用。
4、同样的全4、修炼、心法、装备、雕文,逍遥的伤害要比武当高出很多,而且武当的内功比逍遥高出3000多。武当的玄成长1.1, 逍遥的火成长1.3,毒成长1.25 。
天龙八部2飞龙战天武当怎么加点?
这个问题容易有歧义,“飞龙战天”和“武当”之间应该有顿号,若此,回答如下。
在《天龙八部2》中,飞龙在天是一个高攻击、高爆发的职业,而武当则是一个高防御、高控制的职业。以下是飞龙战天和武当的加点建议:
飞龙战天:
1. 攻击属性:飞龙战天的主要输出属性是攻击,因此需要将属性点加到攻击上,建议将属性点分配到攻击和命中上。
2. 爆发属性:飞龙战天的技能有很高的爆发伤害,因此可以适当将属性点加到爆发上,建议将属性点分配到爆发和暴击上。
3. 生命属性:飞龙战天的生命值较低,因此可以适当将属性点加到生命上,建议将属性点分配到生命和防御上。
4. 技能属性:飞龙战天的技能非常重要,因此需要将属性点加到技能上,建议将属性点分配到技能和法力上。
武当:
1. 防御属性:武当的主要属性是防御,因此需要将属性点加到防御上,建议将属性点分配到防御和闪避上。
2. 控制属性:武当的技能有很强的控制能力,因此可以适当将属性点加到控制上,建议将属性点分配到控制和命中上。
3. 生命属性:武当的生命值较高,因此可以适当将属性点加到生命上,建议将属性点分配到生命和防御上。
4. 技能属性:武当的技能也非常重要,因此需要将属性点加到技能上,建议将属性点分配到技能和法力上。
需要注意的是,加点只是一个建议,具体的加点方案还需要根据自己的游戏风格和需求进行调整。
天龙八部2武当精通怎么点?
在《天龙八部2》中,武当门派主修太极拳和太极剑两种武学,同时也擅长内功和轻功,因此需要根据自己的游戏风格和喜好来挑选技能点。
以下是一个适合新手玩家的武当精通点法参考:
1. 太极拳:初始即拥有,可在后期加点提高伤害。建议至少升到10级。
2. 虚空刃法:武当出招最多的技能之一,可以快速释放连续攻击。建议至少升到20级以上。
3. 神游步法:武当门派的轻功武学,降低技能和武器使用的招式消耗,提高攻击速度。建议升到20级以上以提高效果。
4. 太极剑:武当门派的主修之一,提供一组可以在近身和远程进行切换的招式。建议至少升到10级以上。
5. 天山折梅手:提供一组具有高单体伤害的攻击招式,可在PVP和野外战斗中发挥作用。建议升到20级以上以提高效果。
6. 大理段氏剑:提供另一组高单体伤害的攻击招式,适用于PVP和野外战斗。建议升到20级以上以提高效果。
7. 内功心法:提升内力和气血的上限,增加抗性。需要平均分配点数,建议每级都升级。
以上是一个比较基础的武当精通点法参考,您可以根据自己的游戏体验和喜好进行调整。
天龙八部中武当怎么加点?
全加灵气。
内功第一的武当一般都是全+灵.但也可适当+身法.前期一般全+灵.上70时没升1级就+1点到2点左右的身法.其余的点全+灵.发挥武当高功德优势.